Novela gráfica: Todas las noticias

14 mayo 2008

Entrevista a Sho-u Tajima (II)

Jaime Valero

Dibujo original de Sho-u Tajima(continuación de la entrevista)

Papel en Blanco: En los telediarios vemos a veces crímenes tan terribles como los reflejados en MPD Psycho. ¿Compartes la opinión de que a veces la realidad puede superar a la ficción?
Sho-u Tajima: Sí que hay a veces muchas noticias violentas, aunque me gustaría resaltar que cualquier historia así que pueda aparecer en un manga es siempre ficción. Muchas veces se busca la motivación de esta clase de sucesos en los mangas y los videojuegos, y no me gustaría que eso pasara con alguna de mis obras. (En este momento, la intérprete le relató a Tajima la historia de Fritzl, “el monstruo de Amstetten”, pues en japón no había oído hablar del suceso). Ante historias así, no puedo hacer otra cosa que condenarla profundamente, y creo que es un caso que confirma que la realidad puede llegar mucho más lejos que cualquier historia imaginaria.

PeB: También has publicado diversos libros de ilustraciones. ¿Te consideras más un ilustrador o un narrador de historias?
ST: Ante todo me considero un mangaka (dibujante de manga). Cierto es que he realizado diversos libros de ilustraciones y en su momento pensé que quizá podría decantarme por ese campo y por el del diseño. Pero me decidí por el manga porque no sólo se trata de dibujar, sino de ir creando historias y personajes. Es algo que me interesa mucho más.

PeB: ¿Qué te aportó la experiencia de colaborar en la secuencia de anime de Kill Bill? ¿Tienes algún proyecto más relacionado con el cine?
ST: La verdad es que en esa época tuve mucho trabajo, porque tuve que compaginar la labor en Kill Bill con la creación de mi manga. Fue bastante duro, pero el director de animación era un buen profesional y me ayudó mucho, así que creo que el trabajo para esa película fue muy satisfactorio. Ahora mismo estoy centrado en MPD Psycho y no tengo ningún proyecto de esta clase a la vista, aunque me encantaría volver a trabajar en una película.

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13 mayo 2008

Entrevista a Sho-u Tajima (I)

Jaime Valero

Tajima en un momento de la entrevistaSho-u Tajima (Saitama, 1966) se ha convertido en un dibujante respetado en su Japón natal por obras como Madara y MPD Psycho. Esta última es la única que ha visto la luz en nuestro país hasta la fecha. En ella, Tajima hace gala de un dibujo limpio y expresivo, con un uso acertado del blanco y negro que se aleja de la sobrecarga de tramas que tienen algunos mangas.

No se corta a la hora de plasmar sobre el papel cruentos crímenes, a cual más pintoresco, surgidos de su imaginación y de la de Eiji Ôtsuka, dentro de una historia absorbente y original que tiene como protagonista a un detective con personalidad múltiple. Aprovechando su visita a Expomanga 2008, pudimos intercambiar unas palabras con él sobre su obra y sobre manga en general.

Lo que me gusta es buscar temas que puedan interesar y entretener a los lectores.

Papel en Blanco: Es tu primera visita a España. ¿Conocías algo de nuestro país, tanto de su cultura como de su sociedad?
Sho-u Tajima: En realidad, he venido sin tener mucha idea de lo que hay aquí, conozco pocas cosas de España y de su cultura. Tenía una imagen de la gente de aquí como personas con el pelo oscuro, azabache, con rasgos muy marcados… Pero al llegar aquí he visto tanta diversidad que he comprobado que mi idea era totalmente imaginaria.

PeB: ¿Crees que en Japón el manga ha alcanzado la importancia de otras disciplinas artísticas, como la literatura o la pintura?
ST: El manga es muy importante en Japón, pero no lo considero exactamente al mismo nivel que la literatura y el arte, que son algo universal. Aunque no por ello tiene que ser desechado. Lo veo como algo mucho más cercano, que la gente puede comprar y leer, algo que tiene más a mano y que puede conservar en sus casas.

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Así fue Expomanga 2008

Jaime Valero

Un stand plagadito de mangasUn año más, hordas de otakus tomaron el Pabellón La Pipa de la Casa de Campo para disfrutar de tres jornadas llenas de actividades, proyecciones, charlas y muchos muchos mangas. En esta ocasión, la organización amplió el recinto en unos cuantos metros cuadrados debido al éxito de sus anteriores ediciones.

La peculiaridad de Expomanga es que sus asistentes no sólo buscan bucear entre los diferentes stands para localizar esos ejemplares que les faltan para completar sus colecciones. Por supuesto, todas las editoriales sacaron su artillería y el Salón estuvo repleto de novedades como Karin (Planeta DeAgostini) y Blood+ (Norma). Sin embargo, no fueron la única atracción del evento.

Por una parte estaban las exposiciones, que si bien tenían poco material, eran bastante curiosas. A un lado había una serie de ejemplares de la revista Shonen Jump colgados como si fueran chorizos, una disposición un tanto peculiar, para que cualquiera pudiera hojearlos y conocer un poco más de esta publicación que acaba de cumplir 40 años. También hubo una pequeña muestra de juguetes tradicionales japoneses y de figuras y artilugios relacionados con el mundo de los Samurais.

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08 mayo 2008

Un paseo por los recuerdos de Robert Crumb

Jaime Valero

Portada del libroTrotamundos, coleccionista de vinilos antiguos, misógino, intérprete con el banjo… Hay muchos apelativos para describir la figura de Robert Crumb, pero la faceta que lo ha hecho famoso por todo el mundo es la de instigador de una nueva forma de hacer cómics, que pronto vino a definirse como underground.

A través de sus viñetas, entramos en su universo personal plagado de mujeres de piernas gruesas y enormes posaderas, de obsesiones e inquietudes vitales y de críticas afiladas hacia el american way of life. Si bien su obra ha soprendido a lectores de varias generaciones, su vida no es menos peculiar. Para conocer un poco mejor la trayectoria de este dibujante nacido en Filadelfia en los años 40, la editorial Global Rhythm Press ha publicado el libro R. Crumb: recuerdos y opiniones.

Peter Poplaski, también pintor y dibujante, recoge en sus más de 400 páginas las conversaciones que mantuvo con el excéntrico autor. En ellas nos cuenta su infancia, sus primeros cómics dibujados a medias con su hermano Charles, sus experiencias con la generación hippy y el LSD (cuyos viajes le proporcionaron inspiración para sus cómics, amén de otras paranoias mentales) y su repentino éxito mediático.

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06 mayo 2008

Viñetas para no dormir

Jaime Valero

El cuervo visto por R. CorbenEl género de terror sigue produciendo obras interesantes dentro de la literatura. Hace poco, hablamos aquí mismo de dos buenos ejemplos, Déjame entrar y El juego de las maldiciones. Esta afirmación también es trasladable al mundo del cómic. En él, además de adaptaciones de relatos clásicos del género, también se crean obras originales que aseguran una lectura entretenida y unos vellos bien erizados.

En este post voy a comentar tres cómics que te acompañarán, si les dejas, durante esas inquietantes noches en las que el viento sopla, colérico, frente a tu ventana.

La guarida del horror, de Richard Corben y Rich Margopoulos

Aunque ya hablamos de esta obra en otra ocasión, vale la pena recordar este volumen que adapta varios relatos y poemas del padrino del terror, Edgar Allan Poe. No se trata de una simple transformación de las palabras en viñetas, ya que las diez historias cortas que componen este volumen toman efectivamente textos de Poe como inspiración, pero dándoles un nuevo enfoque. Por ejemplo, el protagonista de Eulalia, basado en un poema del autor norteamericano, espera la llegada de un paquete con una “mujer” bastante peculiar que pueda poner fin a su dolorosa soledad. Y en La durmiente, los muertos reviven con los dientes afilados para causar estragos entre los vivos.

Entre otros, también podemos encontrar adaptados los textos de Berenice, El lago y el celebérrimo poema El cuervo, pájaro de mal agüero que ocupa la portada del cómic. Algunos de ellos son fieles al texto original, como en el caso de El corazón delator. El libro se completa con los textos íntegros y originales de Poe, lo cual hace aún más atractivo el resultado final.

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05 mayo 2008

Sho-u Tajima estará en Expomanga 2008

Jaime Valero

Portada de MPD PsychoLa organización de Expomanga, el Salón del Manga de Madrid, ha confirmado que el mangaka Sho-u Tajima estará presente en la edición de este año para compartir charlas y dibujos con sus fans. Este autor es conocido principalmente por su obra MPD Pshyco, editada en nuestro país por Ediciones Glénat.

El manga cuenta el enfrentamiento entre un despiadado psicópata y un detective con trastorno de personalidad múltiple, aderezado con toques propios del thriller más terrorífico. Este dibujante nipón también ha publicado otras obras, aún inéditas en nuestro país, como Brothers y Madara.

El autor firmará ejemplares de sus obras durante los tres días que durará el salón, y además el sábado habrá una mesa redonda en la que sus lectores podrán compartir unos minutos con él. Sin duda, es una grandísima noticia que por fin empiecen a traer autores del país del sol naciente a estos eventos. Abre expectativas muy interesantes para el futuro.

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Glénat inicia la publicación de Apocalipsis en el instituto

Jaime Valero

Portada del primer tomoEntre las novedades de la editorial catalana para este mes de mayo encontramos Apocalipsis en el instituto, una obra del guionista nipón Daisuke Sato y el dibujante Shouji Sato. El manga está concebido como una serie abierta encuadrada dentro de la línea Seinen de la editorial, es decir, la que está dirigida a lectores adultos. Su título original es Highschool of the Dead.

La historia comienza como en Resident Evil o 28 días después, con una enfermedad que se extiende por todo el mundo creando hordas de zombis hambrientos de materia gris. El protagonista se llama Takashi Konura y es el típico estudiante medio de un instituto japonés, en este caso el Shinjuku. Junto a sus compañeros, tratará de acabar con los zombis usando cualquier artilugio contundente que caiga en sus manos mientras averigua el origen de la epidemia.

La serie lleva publicándose en Japón desde septiembre de 2006 y aquí se editará en tomos de 168 páginas cada uno. Por lo visto, aún no tiene adaptación al anime, pero seguro que no tardará en llegar.

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30 abril 2008

'Viaje a Tulum', de Milo Manara y Federico Fellini

Paolo Fava

Viaje

El último Salón del Cómic de Barcelona tuvo por invitado a uno de los artistas del cómic europeos más relevantes del siglo XX, el italiano Milo Manara, y se conmemoró una de sus obras que no está entre las más populares pero por la que indudablemente merece mayor reconocimiento artístico. Se trata del Viaje a Tulum, basada en un relato original del director de cine Federico Fellini, una declaración poética hecha a cuatro manos por dos grandes creadores cuyo sentido es tan misterioso como fascinantes sus imágenes.

Lo que rodea a la gestación del Viaje a Tulum es igualmente nebuloso. Hay historias sobre una película que Fellini nunca pudo hacer, sobre un viaje que realizó pero nunca llegó a filmar, sobre un relato que publicó y sobre el que Manara, absolutamente hechizado, le rogó que hicieran un cómic. De esa conjunción entramos en un mundo en el que no se distingue donde acaba Fellini y empieza Manara, si no es acaso Manara habitando las fantasmagorías y el imaginario de Fellini, ese que le ha valido su puesto en el Olimpo del cine.

No hay un argumento propiamente dicho. Hay un reflexión parte Fellini, parte Manara sobre el mundo, la creación, el sueño, el eros, la fantasía y la realidad. En un momento dado Fellini parece tomar el control y empezar a rodar una película, la del Viaje a Tulum, que trata precisamente de cineastas y autores de cómic tratando de rodar el viaje a Tulum. Sin embargo la historia escapa de las manos del director y sus personajes transformándose en fantasía desbordada, puro impulso poético que describe el germen de la ficción, simbolizado por un avión alzando el vuelo desde las profundidades de un estanque.

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21 abril 2008

Ya hay fecha para Expomanga 2008

Jaime Valero

Entrada al Expomanga 2007Esta imagen la tomé el año pasado en la entrada del Pabellón de la Pipa, donde se celebra el Salón del Manga de Madrid. Esta extensa cola de aficionados ansiosos por entrar es sólo un pequeño ejemplo de los casi 18.000 visitantes que recibió el evento.

Aunque hace tan sólo tres o cuatro años el Expomanga era una cita más bien minoritaria, como cuando se celebró en un pequeño local en la estación de Chamartín, ahora no hay fan de la cultura japonesa que quiera perdérselo.

Este año, los organizadores han confirmado que el Expomanga se celebrará entre los días 9 y 11 de mayo. El lugar escogido sigue siendo el mismo, pero esta vez han ampliado el espacio a 8000m2. Así pues, tendremos más stands entre los que rebuscar, más proyecciones y actividades que se han hecho tan populares como el karaoke.

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17 abril 2008

La Iglesia aprueba la versión manga de la Biblia

Jaime Valero

The Manga BibleQuienes pensaban que el libro más vendido de la historia ya no podía dar más de sí, estaban equivocados. Hace unos meses, dimos cuenta en este mismo blog de la inminente salida de una adaptación libre y abreviada al manga de la Biblia. Ahora que es una realidad, por fin se puede rendir culto a Jesucristo y a Osamu Tezuka al mismo tiempo.

Su creador, Ajinbayo Akinsiku (que firma con el seudónimo de Siku), es un dibujante que pasó su infancia a medio camino entre Londres y Nigeria. Aunque muchos puedan pensar lo contrario, sus rasgos no delatan ninguna ascendencia nipona. Ello no le impide ser amante y conocedor de las artes marciales y de esa peculiar forma de hacer cómics que tienen en el país del Sol Naciente. Además de esta faceta, que lo ha llevado a trabajar para publicaciones como Judge Dredd Magazine o Sinister Dexter, ha cursado estudios en la Escuela de Teología de Londres.

Siku presenta al hijo de Dios como “un samurai desconocido que ha llegado a la ciudad”. Podremos encontrar nuevas versiones de episodios tan conocidos como el del arca de Noé, la crucifixión y el retiro en el desierto. Precisamente allí, nos muestra a un Jesús oscuro, imponente, una visión alejada de los tópicos de libro escolar de Religión a los que estamos acostumbrados.

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