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Divinity 2

Un premio sobre la primera novela colaborativa inspirada en un videojuego

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Este es un premio literario distinto por muchas razones. La primera, es que no debéis enviar una novela entera sino un capítulo que continúe la historia ya planteada de antemano. Estos capítulos serán votados por los usuarios y participantes para ser incluidos o no en el corpus final de la novela. Y todo ello se desarrollará en el ámbito de SoopBook

La segunda, es que la novela se debe inspirar en el universo generado por un videojuego de rol, Divinity 2: Ego Draconis. No os asustéis, el videojuego posee una densidad argumental y unos diálogos sarcásticos que ya quisieran muchas obras. A pesar de que el punto de partida (un joven cazador de dragones que tiene la particularidad de que también se puede transformar en un dragón) pueda parecer manida, el enfoque no lo es en absoluto.

Esta es la original campaña de promoción que está llevando a cabo Koch Media y SoopBook para anunciar la salida de la tercera entrega de la saga de juegos Divine Divinity, que en otoño estará disponible para Xbox 360 y PC.

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