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La guía del autoestopista galáctico

Habrá un sexto libro de 'La guía del autoestopista galáctico'

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eoin-colfer.jpgLa “trilogía en cinco partes” que compone el corpus de La guía del autoestopista galáctico tendrá un sexto y previsiblemente final volumen. La muerte de su autor Douglas Adams en 2001 a los 49 años puso un agridulce punto y final a la saga con Informe sobre la Tierra: fundamentalmente inofensiva, no sólo por la desaparición prematura de Adams sino porque sus personajes fallecían con él, presuntamente volatilizados en una explosión cósmica al final de la novela.

Ahora Jane Belson, la viuda de Adams y propietaria de los derechos de su obra, ha llegado a un acuerdo con Eoin Colfer, autor de la saga Artemis Fowl, para que sea el autor de la conclusión que nunca pudo ser escrita. El libro saldrá en octubre bajo el título Y Otra Cosa… (And Another Thing…) y Colfer ha dejado claro que será un libro personal pero respetando el espíritu del original.

Y si alguién tiene dudas de si Colfer está capacitado para tomar las riendas de la obra más geek de la historia, las siguientes declaraciones prueban que, al menos en intenciones, no es mal candidato:

Que te den la oportunidad de continuar la serie es como si te ofrecieran de repente el superpoder que prefieras. Durante años he estado terminando esta increíble historia en mi cabeza y ahora tengo la oportunidad de hacerlo en la realidad. Es un regalo de los dioses. Así que gracias, Thor y Odín.

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Reeditan el videojuego clásico de 'La guía del autoestopista galáctico'

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juego-autoestopista-galacticoLos años ochenta fueron una época muy diferente a la actual. Almodóvar tenía bigote y cantaba, sólo los millonarios y dictadores tenían teléfonos móviles, y todos los libros trataban de conspiraciones del KGB en lugar de conspiraciones templarias. Los videojuegos se hacían en los sótanos de cada casa y consistían únicamente en escribir párrafos de texto para ser recompensados con más texto aún. Uno de estos programadores aficionados fue Douglas Adams, que creó el videojuego textual de su obra Guía del autoestopista galáctico.

Naturalmente el videojuego creado por ‘el autor más geek de la historia’ no podía pasar sin más a la historia en internet, y en la BBC convocaron un concurso para crear reediciones ilustradas del juego. Gracias a los esfuerzos de estos arqueólogos de la era pionera del entretenimiento electrónico ahora podemos jugar online a la aventura clásica de La guía del autoestopista galáctico.

Advertencia: para jugar se necesita un buen nivel de inglés, un conocimiento enciclopédico de la obra de Adams y mucha paciencia (o tiempo) que gastar. La aventura procede por bloques de texto, al final de los cuales tendremos que teclear la operación que queremos realizar. Si acertamos seguiremos adelante, sino habrá que seguir intentándolo. Afortunadamente las nuevas tecnologías vienen en ayuda del Arthur Dent del siglo XXI con pistas online e incluso una solución para los extremadamente vagos.

Vía | New York Times
Sitio Oficial | Hitchhicker’s guide to galaxy en BBC.com

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El top 20 de "literatura geek"

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La guía del autoestopista galácticoEl fenómeno de internet ha acarreado invariablemente un movimiento con un término quizá confuso para el común de los mortales pero perfectamente válido en el ámbito en el que se mueven: los denominados “geeks” (no confundir con friki).

No os aburriré con la definición de esta palabreja (puedes ver qué se cuece en la Wikipedia: ¿qué es un geek?). Pero no cabe duda de que el nicho que abarca es amplísimo, y para ello The Guardian organizó una encuesta con tal de sentar las bases de la “literatura geek”: un top 20 repleto de ciencia ficción y las distopías ya clásicas.

Sin más dilación, el top 20 de “literatura geek”:

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